Facebook emotions表情符號



還記得在不久之前,Google 在 Google Chat 推出了不少的可愛表情符號,其中還包括了很紅的彩虹貓;現在 Facebook 讓你可以超有彈性的使用表情符號,但告訴你方法前,先來看看一些有趣的白爛的表情符號吧!!以下就是各個表情符號的代碼:
撲克臉      [[129627277060203]]
孤老終身     [[227644903931785]]
OK 男        [[100002752520227]]
我喜歡                       [[164413893600463]]
大笑男                       [[189637151067601]]
Fxxk Yeah              [[105387672833401]]
有問題嗎?               [[171108522930776]]
白爛男                    [[218595638164996]]
衰臉男                        [[100002727365206]]
其實能夠顯示這些符號的代碼,都代表著一個 Facebook 帳號,你只要在   [[  ]]   中加入 Facebook 的帳號名,就會出現該帳號的大頭貼照片,像是 [[techorange]] 就會有 TO 的大頭貼,記得不要有空格哦!喜愛在 Facebook 上聊天的朋友們,快去試試看吧!把你想顯示的 Facebook 帳號貼上送出就會看到這些符號了。只是 Facebook 的表情符號很小,老實說看不太清楚。
(資料來源:techcrunch


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New Life for MRT, 捷運生活新血——電動小摺!

電動小摺

在2008年的時候,全臺灣曾經瘋過好一陣子的摺疊車,當年大概是腳踏車商家最光榮的時候吧——到處都有候選人在提單車綠能源政策、全臺灣都在舖設自行車道、便利商店的書架上一堆小摺遊臺灣的書、抽獎不是抽3C產品而是抽小摺……等。我們家在當年也買了一台有避震款的Giant Halfway,但是在家裡已經有幾台27吋變速車的情況下,小摺騎起來相對費力,也就漸漸被打入冷宮,最後落得被賣掉的下場。
什麼小摺書都有XD
而小摺在熱了一陣子之後,就也像1998年左右的葡式蛋塔瘋一樣快速退燒,倒了幾家新車店,曾經一車難求的情況終於解套,買小摺的人不再只是為了流行而買。

近來又出現了新的趨勢——電動車。在環保署的三千元大力補助之下,可以看到政府推動乾淨能源的決心,而在高雄市買車更爽,加碼補助八千至一萬一……看來不買一台怎麼對得起自己呢? lol
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最近開始在Unity3D進行GUI與流程規劃了


Unity3D用的是javascript,寫起來跟網頁有點像,但是還是很不習慣......

為什麼不能像Flash那樣直覺的畫一畫然後直接排位置啊~

‎2011/11/02(週三)就要把美術第一次放進去Unity3D,並且流程要是完整的了。

希望一切順利!
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Desire Z with HTC Sense 3.5 (Runny v4.0 Rom)

本人已將DZ賣出,故本文不再補檔案,敬請見諒!


此Rom已過時,請直接使用Desire Z with HTC Sense 3.5 (Runny v6.0 Rom)

以下純粹為記錄

Chodaict's HTC Deisre Z


本文不另外做root教學,因為當年我取得root權限時也還是個小嫩嫩,莫名其妙就成功所以早就忘了XD
請自行上網google有關Desire Z的root文章。
此ROM是出自RCMix3d Runny v3.0,並由mobile01的kent406406優化而來。
原文為kent406406撰寫於mobile01: (392) DHD Runny v4.0 Rom 與 DZ Runny v4.0 Rom

為了避免在千層大樓中迷失方向,而決定整理一下自己的手機究竟改了什麼XD

此Rom 特色:
Android 2.3.5 + HTC Sense 3.5,並內建Beats音效

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Android取得每日免費軟體的好地方: Amazon Appstore



美國最大的網路書店亞馬遜appstore每天都會有Android限時免費軟體可以下載唷!

詳情可先看看android-apk.com的介紹,大約在每天下午三點到四點的時候會輪替。
每天都要一定要點開Amazon appstore看看有什麼好料的呀

但是很可惜的,Amazon appstore 暫時只開放給美國,其他地區只能向隅了......如何才能破解呢?

來看看教學吧!


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[Maya] 骨架+硬綁(Rigid bind)教學




前言:
如果有看不懂的步驟,請直接在底下回覆我,我會盡快回覆並更新文章內容的!目前是做到哪就記錄到哪,未來會慢慢將建模的基礎教學補齊,希望能對想學3D遊戲美術的人有幫助……以下便開始進行綁骨架及Rigid bind的教學!

補充!如果是要用在Unity的話,請用Smooth bind!不知道為什麼Unity不吃Rigid bind,而且我沒想到這個問題到現在(2013年)都還沒解決!

對⋯⋯我們本來是用Rigid,但後來我們也是很氣餒的改成Smooth bind,可是明明Rigid bind資料量比較小啊!我們那時候做的是Facebook的網路遊戲,所以直覺就是用Rigid bind下去做(我在智樂堂實習時學的就是Rigid bind)⋯⋯那時候就發現模型不會動的問題,到處去發問,可是大部分人都是用Max+Unity,沒什麼人用Maya⋯⋯後來在期末前兩天我們遊戲中的角色都還是方塊,才痛下心把所有模型改成Smooth bind。

總之要放進Unity的話請別學!用在動畫的話很歡迎繼續學,Rigid超快超方便,比Smooth好用好幾百倍啊!

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[Maya] 拆UV+貼圖教學


最近畢業專題進展到開始替怪獸蓋模型了!有鑑於華文很少有關Maya的教學,我決定開始邊做邊教邊記錄,免得越來越老化的腦袋在之後忘光光。如果有看不懂的步驟,請直接在底下回覆我,我會盡快回覆並更新文章內容的!目前是做到哪就記錄到哪,未來會慢慢將建模的基礎教學補齊,希望能對想學3D遊戲美術的人有幫助……以下便開始進行拆UV及貼圖的教學!
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夜市裡的Angry birds


現在的遊戲產業除了不停的將各種遊戲往手持裝置上發展的同時,是不是也該回過頭來想想大型街機能帶給人的樂趣呢?在家用主機開始重視體感遊戲的時 代,人們真的滿足於買一個方向盤或鼓來插在主機上玩嗎?讓人們對著螢幕,透過攝影機把自己當成控制器那種缺少回饋感的玩法,真的是最先進的娛樂方式了嗎?

在雲林斗六的人文公園夜市,出現了一種極為簡單而傳統,但卻新潮的遊戲——Angry birds。

什麼?你要說Angry birds是電子遊戲?來看看臺灣人腦筋動得有多快!

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