Android的好用app個人推薦 (20120216 update)


整理一份個人覺得好用到不行的軟體推薦名單!







Market連結 簡單介紹 延伸閱讀
Folder Organizer lite 比內建資料夾還要好用的資料夾!還可自行替程式命名、改圖示。 將應用分門別類、設置標籤
RAM Manager Free 這個程式誇張之處在於就算開了超吃Ram的遊戲都還能順暢使用!(需root) 設定方式
SMS Backup 自動備份簡訊到GMAIL,再也不怕簡訊遺失。 SMS Backup 備份手機簡訊
WhatsTheNumber-Lite 常在網頁中找不到飯店的電話?試試這個! 快速搜尋店家電話
金剛鎖衛士 可將程式個別上鎖,支援圖形解鎖! 沒找到有人寫教學,但很好懂啦。
Titanium Backup 備份、恢復、移除、凍結手機內的應用程式(
需root)
鈦備份教學
Fast Burst Camera Lite 超高速連拍快門,不再錯過精采畫面! 快速拍照 Fast Burst Camera
Dropsync 讓你的Android真正不再需要用線傳檔案。 實現Dropbox 與Android 真正的雙向資料同步
Quickmark 快速製作各種條碼,也支援掃描條碼。 條碼讀取、製作軟體
Google Chrome to Phone 將你正在Chrome瀏覽器閱讀的網頁傳到手機,用過就會愛上它。 天殺的好用 - Google Chrome to Phone extension
手機模式自動化 讓手機依日期和時間做各種模式的切換。 手機模式自動化 - 免去被打擾的煩惱
WhosCall 連Google的施密特都大力讚揚的好軟體。 WhosCall 來電走著瞧 - 在接電話前就能先得知對方資訊
除了以上軟體外,也歡迎大家推薦好用軟體唷!
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OgaFight,beta中的beta......(2012/02/04 update)


我們是CVER.NET,由三個正在讀大學四年級的數位媒體設計系學生組成。

目前正在開發一款融合養成與社群遊戲的要素的3D橫向捲軸動作遊戲,並於Facebook運作


我們的製作平台及技術是以Unity3D開發遊戲,並且結合PHP以及MySQL建立Server端,透
過Facebook社群平台,建立在Facebook Apps上,以iframe方式嵌入Unity3D Web Player


DEMO影片:



故事大綱:
不知道從何時開始,我們居住的星球,受到大量外星生命的侵擾,在科技與種族劣勢上,
人類像是畜牲一般被外星人蓄養,進行實驗與提供能量,數量越來越稀少,瀕臨滅絕。在
一次因緣際會中,反抗軍捕獲了某種戰鬥型外星生命的幼苗,人類的存亡燃起了一線生機
。世界政府設立了「新型態戰鬥Oga開發組織」。 人工生命──Oga,取自於Organism,
有機體。
Oga是夥伴的角色,也能夠獨當一面。遊戲中將會出現數種Oga,因為種族不同,能夠使用
的能力不同。(類似職業的區別)不同種族擁有不同強勢的特性,不同種族無法完全學習
對方技能,但可以領悟到相似的技能。在一般情況下無法使用其他種族的能力,但有可能
藉由基因改造得以學習。Oga的學習承載有限,同時只能記住8種技能,透過記憶晶片,曾經學習的技能能夠被再次記憶。
藉由研究改造外星生命的基因,創造出能夠足以抗衡的戰鬥單位。玩家扮演的主角原先是
隸屬於特種部隊,擁有基本綜合格鬥技與暗殺的基礎。受命擔任新型態的戰鬥Oga訓練員
,為了保衛世界和平而努力。


http://apps.facebook.com/ogafight

進入遊戲囉,到處走走看吧!

第一次到大廳很容易迷路,請小心

最上方有三個NPC,用滑鼠點他們看看?

「找人戰鬥」是連線對戰的功能,目前還未完整,若選了之後就一定得按重新整理否則無
法離開……
「戰鬥訓練」則可以與NPC進行模擬戰。



完成時間:
我們預計將於西元2012年七月時正式推出。

遇到的問題:

Maya角色(Rigid bind)匯入Unity,動作無法正常顯示 (目前暫時以Smooth bind取代,但
是這樣的模型檔案比Rigid還大)
http://forum.mirax.com.tw/unity/viewtopic.php?f=133&t=869


團隊成員:

組織

http://www.facebook.com/WWW.CVER.NET

CVER.NET,取自於四個英文單字的字首:Creativity、Virtual、Entertainment、
Revolution,我們期許自己能夠發起新革命,創造出充滿創意、爆炸性的虛擬娛樂,讓人
們獲得快樂與滿足;並且因為現代科技發達,娛樂的方式推陳出新,但資訊的傳播仍然以
網路為首要,因此決定將我們的娛樂企劃從網路出發,故.NET意義從此而來。

工作人員
Oga Fight的工作人員共有三人,吳筱楓、柯宇軒、王昶元,由三人共同企劃專案,再依
照各自專長進行分工。


吳筱楓,組長,負責遊戲程式設計、系統架構設計與製作及專案進度掌控。

柯宇軒,介面設計與流程規劃,美術設計製作,網路後端架構。

王昶元,遊戲性與遊戲內容規劃,介面設計與流程規劃,美術設計製作,調整遊戲平衡。

結語:
感謝願意進行「beta中的beta」的各位,若您有建議、疑問或是鼓勵的話,都歡迎留言或
寄信到oga@cver.net來,我們很期待能收到回覆,也期望能順利將最完美的成果獻給各位
,謝謝!

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