[教學] Edge Animate 的按鈕三態實戰:An tutorial 0001


因為工作關係開始摸Adobe的Edge Animate,無奈教學很少,所以又開始自己記錄了……
題外話,我覺得做圖文教學好像比影片教學還累耶?雖然我覺得圖文有時候比影片清楚XD

那麼,以下就開始Edge Animate的第一回教學囉!


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完全封殺網頁廣告,讓眼睛亮晶晶/Adblock Plus


話不多說,看一下這張圖片就能理解這個擴充元件殘暴的地方!

(提醒大家:雖然有的廣告很可惡,但是這些免費服務都是靠廣告活著的喲。)

為什麼要用這樣的擴充呢?相信大家都對Facebook上某些廣告商很感冒吧,放一些盜圖片的廣告就算了,還曾經出現過小強圖片,除了檢舉具攻擊性之外,我們需要更強大的反擊!

而這樣的擴充元件就是在解放並守護我們細膩的靈魂之窗啊!

有了 Adblock Plus 您就可以:
  • 享受沒有煩人廣告的網站
  • 觀賞影片再也不被廣告打斷
  • 支援採用非侵入式廣告的網站
所以這個擴充元件其實不只是封印Facebook的廣告,例如:


神奇的是,這個元件居然還能擋掉Youtube的廣告……

不過,沒辦法清掉背景廣告,例如下面兩張,影片兩旁都還有廣告背景:




如果要清掉的話,就得搭配使用ScrewAds,才能讓Youtube不再有討厭的廣告插播和奇怪的廣告背景。



至於在Facebook上,我實際使用後的結果如下:



Before/使用前
After/使用後










下載處:
Adblock Plus

看到這顆按鈕後按下去


變成這顆按鈕就成功了!




如果不是用Google Chrome瀏覽器,請到這邊下載:
Google Chrome





同場加映:
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pixel art chodaict

(製作完成!)
(拿掉格子的樣子)
(縮到只有點的樣子)


在看了The Sketchbook of Susan Kare, the Artist Who Gave Computing a Human Face這篇文章之後,試著用點畫(pixel art)的方式玩了一下自己的Logo,還蠻滿意的:P

然後,麥金塔當年的icon真的超可愛的XD


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讓Youtube不再有討厭的廣告插播和奇怪的廣告背景/ScrewAds!


話不多說,看一下這張圖片就能理解這個擴充元件彪悍的地方!

為什麼要用這樣的擴充呢?相信大家都有使用Youtube製作自己的音樂歌單吧,正在享受自己最愛的音樂時,突然就聽到:「我的牙齦留雪了……」還不能跳過,肯定很難受!

這樣的擴充元件就是在拯救我們脆弱的耳朵啊!

使用之後,不但不會聽到插播廣告,實現如同聽CD般的流暢體驗,還能不受干擾的觀看喜愛的MV呢!


清掉影片外面毫不相關的背景吧!


下載處:
ScrewAds lets you enjoy YouTube videos without the annoying video and image Ads.


看到這顆按鈕後按下去


變成這顆按鈕就成功了!





如果不是用Google Chrome瀏覽器,請到這邊下載:
Google Chrome



同場加映:
免費建立自己的雲端歌單/Youtube播放清單
完全封殺廣告,讓眼睛亮晶晶/Adblock Plus
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[javascript] 回上一頁 return

<a href="javascript: handler(); return false;">

參考自:筆記本而已
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公司減肥事件,HR太有才了!

俊尾:我超瘦,缩得進紙箱!


我們公司的HR發出了一個活動,希望大家減肥,減肥比例最高的人會有獎金3000元(第一名),二、三名則遞減一千元;但是!體重不減反增的人,未來半年禁止吃下午茶

當天開始量體重,很多人穿了所有的家當到身上(包包、外套、電腦、水杯、早餐……都上身了),也有人開始猛灌水,打著喝一千西西就有一公斤的如意算盤。

HR還開了個賭盤,要大家賭看看誰的減肥比例(不單純是用減去的公斤數計算)最高,結果很多人押自己,並且開始請人吃零食(說是很有名的麵包啦……但是司馬昭之心XD)。

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RUU 提取 ROM.zip 方式

搜尋DZ的RUU ROM找到的,備份一下OTL

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I change my job: Artist to UI/UX Engineer

面試時,協理出了關於手機遊戲介面設計的題目,而這是我即時在白板給的答案。


本篇文章原發表於個人Facebook

下週一開始,我將從Artist轉職成UI/UX Engineer,一個新的領域。

這可能是我這輩子下過的重要決定之一,這意味著我將從Art(美術)部門跳轉到RD(研發)部門,我也將正式的成為我在大學時期幻想過的那種人--懂設計,而且可以用程式的力量自己實現想法,兩個領域的通才。

面試時,協理和美術部門的主管問我怎麼不繼續當美術?
我覺得得感謝我的成長環境與生活環境,讓我走到這個職位。
不過這是一個在幼年時期不存在的職位,所以我實在不可能睜眼說瞎話我從小就夢想做這個XD

「我並沒有背棄美術人的精神,而是我從來不是一個專注於鑽研繪畫技術的人--我喜歡繪畫、動畫、漫畫,但我也熱愛科學、對新科技興奮、關心人文、相信網路的力量終能帶來真正的平等與和平、對未來世界有所期待⋯⋯我期望透過設計和網路的力量,改善人與人的關係,讓世界更好。」

這是我對未來的自己所下的期許。

上一次如此期待進入下一個環境,是我考上雲林科技大學數位媒體設計系的時候(當年的面試心得),當時真的很興奮,因為我即將不再只是個會做網站和畫畫的人,我可以學到動畫、遊戲、數位加值⋯⋯等,而四年過去後我也沒有對自己的表現失望。所以,我對於即將再次大幅成長的自己充滿了熱忱,也相信自己能夠保持不斷學習的心態,持續向前。

下週一,加油。


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媽咪生日快樂


從來沒有用Flash畫過生日賀卡,真希望我娘親的胃口不會被我養大XD

媽咪51歲生日快樂!
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This is a banana~ ?

photo credit: Paco CT via photopin cc

原發表於個人Facebook

來個英文常識(對華人來說可能是豆知識?):

有一次我們開會在寫voiceover script,一位同事在白板寫下:

" This is a banana~ "




猜猜發生什麼事?

美國人老闆看不懂那個「~」符號是什麼東西,非常疑惑為什麼我們都不覺得那個很奇怪XD

原來,美國人會這樣用:




" This is a bananaaaaaaaaa. "




飄飄~的正確用法是用在1~10,英文長音則是要用連續字母!

長音在中間的話:helllllllllllllp或是yeaaaaaaaaah不要寫成hel~p或是yea~h唷XD




Come Ooooooooooooooooooon!
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a game for kids?




此篇文章同步發表於CVER.NET


「Hi, I'm Chodaict. 我們正在做給小孩玩的iPad遊戲」,現在公司的名片背面這麼印著。
看到這位硬漢爸爸為女兒所做的玩具,我很認真的反思我現在正在做的工作是什麼⋯⋯





硬漢工作室:彩繪小廚房


“[彩繪小廚房] 是 淇淇 現在最愛玩的木作玩具 , 它的做法可易可難 , 簡單的只要裁塊平整木板再釘上四隻腳(長度大約是小孩腰部高度) , 然後再去IKEA買個小廚具+布製食物 , 不用1500塊就可以做出一個簡單卻可以讓小孩玩的很快樂的兒童廚房 . 其實小孩需要的是能引發他們創造力的玩具 , 這也是為什麼 硬漢 一直克制自己不買智慧手機及平板的關係 , 我怕一但有了這些東西 , 就會開始怠惰的用那些看似華麗但內容卻簡單貧乏的APP GAME 填壓小孩豐富的創造力 . 你(妳)有多久沒和小孩玩家家酒了 ? 作張小廚房給他(她) 然後跟他(她)點菜 , 你會驚訝小孩能創造出十分豐富 天馬行空的創意料理 .” via 硬漢工作室
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think about multi game





在二十年非專業玩家經歷以及兩年獨立團隊開發生涯後, 我最近剛加入一家新創遊戲公司擔任artist(兼stage designer)。 身為一個“前資深電玩遊戲玩家” (因為大學之後就沒什麼時間玩遊戲了) 以及一個“初出茅廬的遊戲開發者”,有時候實在會有些個人信念和現實上的衝突⋯⋯原來,我是在做對社會貢獻度很低的工作,而且有時候我覺得我在做壞事。

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免費建立自己的雲端歌單/Youtube播放清單

媽媽正在努力製作屬於自己的歌單!

事情是這麼發生的,我的媽媽(50年次,育有二子一女)突然問我說:可不可以幫我抓歌啊?
身為正直的青年(?)當然要好好機會教育一下所有權的觀念囉!

「有一個方法可以用正當手段聽到所有你想聽的歌,MV也可以看,甚至還能找到在電視節目演唱的版本或演唱會哦。」

我媽當然很樂的說想學啦,所以各位正直的青年不能只是威嚇說盜版不好,還要提出利多,人家才會心動XD

然後我把這樣的訊息貼到Facebook後發現有朋友還不會利用這樣的功能,當然要多多益善的教學一下!

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電子發票:將icash和悠遊卡歸戶到手機,並自動兌獎!



以前需要自然人憑證才能自動歸戶,後來發現開放了手機條碼作為載具後,手機號碼=自然人憑證,就趕快去弄了!
在ibon前面站了五分鐘就弄完了。還順便把悠遊卡跟手機號碼綁在一起,只要用悠遊卡或icash付錢也能自動存發票哦!

而且,還可以將銀行或郵局也綁定,這樣中獎還會直接把錢存進去!

以下操作過程中若遇到狀況可以撥電話:0800-521-988,會有專人服務哦!


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Unity3D主程式+Android套件+iOS套件,原價23,600,現在免費FREE!


在美國時間四月八號前下單,拿到就是永久的 Android 跟 iOS 授權。

如果你只下載 Unity跟兩個 Mobile 套件(總價 0 元),
連付款刷卡資訊都不用填,就能在電子信箱輕鬆收到正版序號

mobile basic版本之前一套各400美金
合臺幣11,800......兩套就臺幣23,600了,當然要趕快買啊,這比app store的限時免費還殺啊!
 
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Desire Z with HTC Sense 3.5 (Runny v6.0 Rom)

本人已將DZ賣出,故本文不再補檔案,敬請見諒!



最近都在忙著製作Oga Fight,所以雖然有忙裡偷閒換Rom卻都沒有時間發一篇完整的文章,直到megaupload被抄家後,檔案都消失......

本文不另外做root教學,因為當年我取得root權限時也還是個小嫩嫩,莫名其妙就成功所以早就忘了XD
請自行上網google有關Desire Z的root文章。

此ROM是出自RCMix3d Runny v4.0,並由mobile01的kent406406優化而來。
原文為kent406406撰寫於mobile01: (429)DZ Runny v6.0 Rom ( Performance Rom )

kent406406已經有表示不會再將舊的Rom補檔(而且我這期間也換了很多Rom)
所以就直接發了一篇新Rom文推薦

此Rom 特色:
Android 2.3.5 + HTC Sense 3.5,並內建Beats音效
支援軌跡球喚醒、音量鍵喚醒(請到設定中的RCMix3D Tweaks自訂需要的功能)

最棒的是還新增了百分比電池圖和ICS過場動畫!

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Sensation XE 的Root教學 + font size字體放大教學 + SensationXE with HTC Sense 3.5 (RCMix_3.5_v7.1)






首先,我並沒有換手機~

這臺是要給老爸的,可是他嫌字小......呃,所以對老人家來說螢幕大還不夠,最重要的是字的大小啊,智慧型手機的廠商怎麼都沒有考慮到如何讓老人家的眼睛能方便的使用呢?

既然要換字體必須取得Root權限,就順便寫個教學,記錄流程XD



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Android的好用app個人推薦 (20120216 update)


整理一份個人覺得好用到不行的軟體推薦名單!







Market連結 簡單介紹 延伸閱讀
Folder Organizer lite 比內建資料夾還要好用的資料夾!還可自行替程式命名、改圖示。 將應用分門別類、設置標籤
RAM Manager Free 這個程式誇張之處在於就算開了超吃Ram的遊戲都還能順暢使用!(需root) 設定方式
SMS Backup 自動備份簡訊到GMAIL,再也不怕簡訊遺失。 SMS Backup 備份手機簡訊
WhatsTheNumber-Lite 常在網頁中找不到飯店的電話?試試這個! 快速搜尋店家電話
金剛鎖衛士 可將程式個別上鎖,支援圖形解鎖! 沒找到有人寫教學,但很好懂啦。
Titanium Backup 備份、恢復、移除、凍結手機內的應用程式(
需root)
鈦備份教學
Fast Burst Camera Lite 超高速連拍快門,不再錯過精采畫面! 快速拍照 Fast Burst Camera
Dropsync 讓你的Android真正不再需要用線傳檔案。 實現Dropbox 與Android 真正的雙向資料同步
Quickmark 快速製作各種條碼,也支援掃描條碼。 條碼讀取、製作軟體
Google Chrome to Phone 將你正在Chrome瀏覽器閱讀的網頁傳到手機,用過就會愛上它。 天殺的好用 - Google Chrome to Phone extension
手機模式自動化 讓手機依日期和時間做各種模式的切換。 手機模式自動化 - 免去被打擾的煩惱
WhosCall 連Google的施密特都大力讚揚的好軟體。 WhosCall 來電走著瞧 - 在接電話前就能先得知對方資訊
除了以上軟體外,也歡迎大家推薦好用軟體唷!
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OgaFight,beta中的beta......(2012/02/04 update)


我們是CVER.NET,由三個正在讀大學四年級的數位媒體設計系學生組成。

目前正在開發一款融合養成與社群遊戲的要素的3D橫向捲軸動作遊戲,並於Facebook運作


我們的製作平台及技術是以Unity3D開發遊戲,並且結合PHP以及MySQL建立Server端,透
過Facebook社群平台,建立在Facebook Apps上,以iframe方式嵌入Unity3D Web Player


DEMO影片:



故事大綱:
不知道從何時開始,我們居住的星球,受到大量外星生命的侵擾,在科技與種族劣勢上,
人類像是畜牲一般被外星人蓄養,進行實驗與提供能量,數量越來越稀少,瀕臨滅絕。在
一次因緣際會中,反抗軍捕獲了某種戰鬥型外星生命的幼苗,人類的存亡燃起了一線生機
。世界政府設立了「新型態戰鬥Oga開發組織」。 人工生命──Oga,取自於Organism,
有機體。
Oga是夥伴的角色,也能夠獨當一面。遊戲中將會出現數種Oga,因為種族不同,能夠使用
的能力不同。(類似職業的區別)不同種族擁有不同強勢的特性,不同種族無法完全學習
對方技能,但可以領悟到相似的技能。在一般情況下無法使用其他種族的能力,但有可能
藉由基因改造得以學習。Oga的學習承載有限,同時只能記住8種技能,透過記憶晶片,曾經學習的技能能夠被再次記憶。
藉由研究改造外星生命的基因,創造出能夠足以抗衡的戰鬥單位。玩家扮演的主角原先是
隸屬於特種部隊,擁有基本綜合格鬥技與暗殺的基礎。受命擔任新型態的戰鬥Oga訓練員
,為了保衛世界和平而努力。


http://apps.facebook.com/ogafight

進入遊戲囉,到處走走看吧!

第一次到大廳很容易迷路,請小心

最上方有三個NPC,用滑鼠點他們看看?

「找人戰鬥」是連線對戰的功能,目前還未完整,若選了之後就一定得按重新整理否則無
法離開……
「戰鬥訓練」則可以與NPC進行模擬戰。



完成時間:
我們預計將於西元2012年七月時正式推出。

遇到的問題:

Maya角色(Rigid bind)匯入Unity,動作無法正常顯示 (目前暫時以Smooth bind取代,但
是這樣的模型檔案比Rigid還大)
http://forum.mirax.com.tw/unity/viewtopic.php?f=133&t=869


團隊成員:

組織

http://www.facebook.com/WWW.CVER.NET

CVER.NET,取自於四個英文單字的字首:Creativity、Virtual、Entertainment、
Revolution,我們期許自己能夠發起新革命,創造出充滿創意、爆炸性的虛擬娛樂,讓人
們獲得快樂與滿足;並且因為現代科技發達,娛樂的方式推陳出新,但資訊的傳播仍然以
網路為首要,因此決定將我們的娛樂企劃從網路出發,故.NET意義從此而來。

工作人員
Oga Fight的工作人員共有三人,吳筱楓、柯宇軒、王昶元,由三人共同企劃專案,再依
照各自專長進行分工。


吳筱楓,組長,負責遊戲程式設計、系統架構設計與製作及專案進度掌控。

柯宇軒,介面設計與流程規劃,美術設計製作,網路後端架構。

王昶元,遊戲性與遊戲內容規劃,介面設計與流程規劃,美術設計製作,調整遊戲平衡。

結語:
感謝願意進行「beta中的beta」的各位,若您有建議、疑問或是鼓勵的話,都歡迎留言或
寄信到oga@cver.net來,我們很期待能收到回覆,也期望能順利將最完美的成果獻給各位
,謝謝!

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Desire Z with Android 4.0 Ice Cream Sandwich (Virtuous Quattro RC 2 )

本人已將DZ賣出,故本文不再補檔案,敬請見諒!

Desire Z with Android 4.0 Ice Cream Sandwich (Virtuous Quattro RC 2 )

Desire Z 吃冰淇淋囉! 

Android 4.0 Ice Cream Sandwich (Virtuous Quattro RC 2 )

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