I change my job: Artist to UI/UX Engineer

面試時,協理出了關於手機遊戲介面設計的題目,而這是我即時在白板給的答案。


本篇文章原發表於個人Facebook

下週一開始,我將從Artist轉職成UI/UX Engineer,一個新的領域。

這可能是我這輩子下過的重要決定之一,這意味著我將從Art(美術)部門跳轉到RD(研發)部門,我也將正式的成為我在大學時期幻想過的那種人--懂設計,而且可以用程式的力量自己實現想法,兩個領域的通才。

面試時,協理和美術部門的主管問我怎麼不繼續當美術?
我覺得得感謝我的成長環境與生活環境,讓我走到這個職位。
不過這是一個在幼年時期不存在的職位,所以我實在不可能睜眼說瞎話我從小就夢想做這個XD

「我並沒有背棄美術人的精神,而是我從來不是一個專注於鑽研繪畫技術的人--我喜歡繪畫、動畫、漫畫,但我也熱愛科學、對新科技興奮、關心人文、相信網路的力量終能帶來真正的平等與和平、對未來世界有所期待⋯⋯我期望透過設計和網路的力量,改善人與人的關係,讓世界更好。」

這是我對未來的自己所下的期許。

上一次如此期待進入下一個環境,是我考上雲林科技大學數位媒體設計系的時候(當年的面試心得),當時真的很興奮,因為我即將不再只是個會做網站和畫畫的人,我可以學到動畫、遊戲、數位加值⋯⋯等,而四年過去後我也沒有對自己的表現失望。所以,我對於即將再次大幅成長的自己充滿了熱忱,也相信自己能夠保持不斷學習的心態,持續向前。

下週一,加油。